Поющие шахматы
Поющие шахматы - это возможность для любого воина получить уникальные неарсенальные доспехи. Диковинные шахматные фигурки появились в Фэо много столетий назад. Талантливый мастер, чье имя давно затерялось в летописных рукописях, изготовил затейливые артефакты из различных материалов, которые помогли раскрыть их удивительные свойства: если прислушаться, то можно услышать нежное пение, доносящееся из шахматных фигурок, словно музыкальная шкатулка, что-то шепчут они на давно забытом языке. Существует два вида поющих шахмат: закрытые и открытые. Передаваемые шахматы
Открытые поющие шахматные фигуры можно получить за успешное прохождение инстанса и убийство мощного чудовища, обитающего в нем. За убийство боссов этих инстансов дается Рунный ключ, который способен открыть один из Поющих схронов, находящихся в логовах сраженных монстров. Из одного схрона можно получить от 1 до 16 фигурок в зависимости от вашей удачи. Количество и вид фигурок случайны! Каждому боссу соответствует свой шахматный набор. После открытия тайника шахматные фигурки попадают в рюкзак группы. Лидер может распределить артефакты между ее членами произвольным образом, если установлен способ распределения «раздает лидер»; когда распределение стоит случайно, шахматы достаются рандомно каждому игроку, находящемуся в данной локации. Будьте внимательны, вещи в рюкзаке группы могут находиться только 3 часа! Открытые поющие шахматные фигурки весьма хрупкие, поэтому непередаваемые! Они подлежат обмену только в том случае, если воин заслужил репутацию флаундинов и имеет возможность приобрести Аквакупол (для шахмат с 1-го по 15-й уровень) или заслужил репутацию Борцов с Шиасс и приобрел склеры скверны (для шахмат с 16-го по 20-й уровень). Оптимальным вариантом для воинов, желающих собрать определенный набор шахмат, является комбинирование, т. е. пополнение непередаваемых шахматных фигурок недостающими из передаваемых. Обмен шахмат на доспехи осуществляется в разделе рюкзака «Коллекции» (вкладка «Шахматы»). Так как обменять можно лишь открытые шахматы, закрытые фигурки необходимо высвободить из хрустальной скорлупы. Особенности полученных вещей из уникальных комплектов доспехов. - Вещь, полученная в обмен на шахматы, становится непередаваемой после первого надевания. - От прочности зависит вероятность успешного слома вещей на кристаллы: доспехи 1-5-го уровней – небольшая вероятность, доспехи от 6-го уровня и выше – стабильно. - Обратите внимание! Для получения шлема и двуручного оружия костоломов необходимо наличие двух соответствующих шахматных наборов. Заброшенный дом доступен с 3-го уровня, находится в деревне Ангрияр и
Инстанс Крепость изгнанников доступен для прохождения с 11-го уровня.
Инстанс Великое древо мауринов доступен для прохождения с 16-го уровня. ** Внимание: для обмена на оружие костолома и шлемы необходимо 2 комплекта шахмат. Примечание: со сверхсуществ выпадение ключа происходит со 100% вероятностью. Ключ дает возможность выбора: открыть шкатулку в Сокровищнице восхода или (в будущем) тайник в Сокровищнице заката. |